Створення та оптимізація шейдерів для візуальних ефектів у 2Dігровому проєкті в середовищі разробки UNITY
| dc.contributor.author | Жерновий М.О. | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-26T06:08:14Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Кваліфікаційна робота бакалавра. Спеціальність 122 Комп'ютерні науки. Освітній напрям: Комп'ютерні науки. Рік захисту: 2025. | uk |
| dc.identifier.other | 69025 | |
| dc.identifier.uri | https://eprints.kname.edu.ua/69025/ | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.kname.edu.ua/handle/123456789/636 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | ХНУМГ імені О.М. Бекетова | |
| dc.title | Створення та оптимізація шейдерів для візуальних ефектів у 2Dігровому проєкті в середовищі разробки UNITY | |
| dc.type | Bachelous paper | |
| local.speciality.name | 122 Комп'ютерні науки |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1